Tôi có nên giết con mồi nấu ăn không?

Bạn'Tôi sẽ phải giết người đầu bếp trước khi nó có thể gây hại cho một số ít người còn sống trên trạm. ... Hoàn thành nhiệm vụ phụ để giết đầu bếp là một điều cần thiết nếu bạn đang muốn có được những kết cục nhất định.

Giết đầu bếp có đếm được con mồi không?

Nếu bạn bỏ qua một nhiệm vụ yêu cầu bạn phải cứu ai đó, bạn cũng không sao. Trong nhiệm vụ giết đầu bếp, nếu bạn giải trừ Recycler Charge, anh ta sẽ chết vì mất máu, và điều này sẽ không được tính cho bạn và vẫn cho phép bạn vẫn nhận được "Món lạnh được phục vụ tốt nhất".

Đầu bếp mạo danh đi kiếm mồi ở đâu?

Tìm Kẻ mạo danh trên Cầu Talos I

Đi vào Cầu Talos I, đi bên trái để đi trục grav xuống Vịnh Escape Pod, hãy tìm một cái vỏ sáng đèn ở phía xa bên trái để tìm người đầu bếp mạo danh và cựu tình nguyện viên, bị thương nặng và bị trói.

Ai là người đóng giả đầu bếp trong Prey?

Golubkin lần đầu tiên được bắt gặp ở Khu phi hành đoàn, nơi anh ta đóng giả làm đầu bếp của nhà ga, Will Mitchell. Hai nhà ngoại cảm trong khu vực dường như không thích kiểm soát tâm trí của anh ta như người mà anh ta gặp phải trong thí nghiệm, và anh ta đã cô lập mình trong nhà bếp để tránh những "con rối" mà họ gửi theo sau anh ta.

Bạn có thể giết Danielle SHO?

Anh ta sẽ kích hoạt nó nếu bạn đến đủ gần anh ta để cố gắng giết cả hai bạn. Bạn có thể kích hoạt nó từ xa để đạt được công lý, hoặc chỉ cần tước vũ khí của nó và anh ta sẽ chết ngay sau khi nhận ra kế hoạch của mình thất bại. Hãy nhớ tự giúp mình với chiếc cặp mà anh ấy cất gần đó - nó chứa 2 Neuromod.

Cả hai tùy chọn để đối phó với Cook - Con mồi (PS4) - Cách # 33

Con mồi có bao nhiêu kết thúc?

"Con mồi" có ba kết thúc chính, cộng với một sự lựa chọn bổ sung sau khi kết thúc các khoản tín dụng.

Điều gì xảy ra nếu bạn thoát khỏi Talos 1?

Escape Talos 1: Bạn chỉ có thể từ bỏ. Nếu như bạn từ bỏ nhiệm vụ của mình bằng cách lấy pod thoát của Alex trước khi hoàn thành "A Mind Without Limits" hoặc "Perdition", về mặt kỹ thuật, bạn sẽ đi đến kết thúc.

Cái kết thực sự của con mồi là gì?

Thực sự có ba kết thúc tổng thể cho Prey, liên quan đến thoát khỏi trạm không gian Talos 1, chọn làm nổ tung hoặc cứu nó. A Mind Without Limits liên quan đến việc cứu nó và tất cả những nghiên cứu mà nó đang nắm giữ, với việc anh trai của Morgan là Alex đưa cho người chơi bản thiết kế cho một máy phát Nullwave sẽ phá hủy Typhon.

Golden Gun ở Prey ở đâu?

Nó đang ở trong Các khu Crew trong Cabin Crew A - đó là cánh cửa đầu tiên bên phải bạn. Đi vào trong và lấy súng ra khỏi két sắt của cô ấy.

Nhiệm vụ săn mồi tháng 12 là ai?

Tháng mười hai là một Nhà điều hành được lập trình lại hướng dẫn Morgan Yu thông qua Talos I và xuất hiện trong Prey (2017).

Cái thùng bí mật ở Prey ở đâu?

Có một thùng chứa bên phải trước mặt bạn - container chở hàng 3232. Sử dụng máy tính hoặc hack 2 để mở, sau đó lấy mọi thứ bên trong.

ID vòng đeo tay trong Prey là gì?

Có một máy tính trong văn phòng của Danielle Sho trên tầng hai của Deep Storage để điều khiển các vòng đeo tay theo dõi. Nhập ID vòng đeo tay của Grant Lockwood - 1129 - và anh ta sẽ xuất hiện như một mục tiêu trên HUD của bạn.

Mã két an toàn lưu trữ sâu trong Prey là gì?

Mã của chúng tôi cho Két an toàn lưu trữ sâu là 5783tuy nhiên, có thể điều này là khác nhau đối với tất cả mọi người vì không phải mọi số đều hoàn toàn giống nhau. Nhập mã và sau đó lấy các mặt hàng của bạn, chúng có thể được sử dụng tốt nhờ Bộ tái chế và Chế tạo ở vị trí thuận tiện phía sau bạn.

Cây cầu ở đâu ở Prey?

Cầu Talos I là nằm dưới Vườn ươm. Ưu tiên chính của nó là đảm bảo Talos I vẫn ở quanh quỹ đạo của mặt trăng. Nó cũng hoạt động như một tháp điều khiển cho các tàu con thoi và hàng hóa đến và đi. Cây cầu được chỉ huy bởi Jada Marks với tư cách là Đội trưởng của Talos I.

Con mồi của Cook ở đâu?

Giết đầu bếp giả mạo

Quay lại tất cả các cách để Neuromod Lobbyvà lên tầng hai. Bên trong Khu tình nguyện, bạn có thể sử dụng tab Phi hành đoàn trên máy tính ngay tại quầy lễ tân để xem hồ sơ của Luka - anh ấy là tình nguyện viên V-010655-37. Anh ấy rất dễ tìm thấy trong danh sách vì anh ấy là người duy nhất còn sống.

Tôi nên nâng cấp vũ khí gì cho con mồi?

Con mồi: 10 vũ khí tốt nhất, được xếp hạng

  1. 1 khẩu pháo GLOO.
  2. 2 Bộ phát tia Q. ...
  3. 3 Súng lục giảm thanh. ...
  4. 4 khẩu Shotgun Chiến thuật. ...
  5. 5 Máy phát sóng Nullwave. ...
  6. 6 Phí tái chế. ...
  7. 7 Cờ lê. ...
  8. 8 EMP Phí. ...

Khẩu súng ngắn ở Prey ở đâu?

Súng ngắn có thể được tìm thấy trong một trạm an ninh (ảnh chụp màn hình) nằm ở tầng đầu tiên của Talos I Lobby. Bạn có thể vào phòng an ninh bằng cách đi qua ống màu vàng và sau đó sử dụng trục nhỏ hoặc sử dụng thẻ khóa trên đầu đọc bên cửa.

Bạn có thể cứu Alex Prey?

Chơi TranScribe bạn đã đăng xuất khỏi Alex và nhấn nút bên ngoài. Điều này sẽ đóng và khóa cửa và cứu Alex.

Lựa chọn có quan trọng trong Prey không?

Sau khi tất cả các nhà điều hành đã hoàn thành và đưa ra các đề xuất của họ, Alex sẽ cho bạn một lựa chọn cuối cùng để đưa ra (giả sử họ để bạn sống). Không có gì tinh tế trong các lựa chọn - kết quả chính xác như những gì nó nói. Và chúng tôi sẽ không cho bạn biết nên chọn cái nào. Con mồi kết thúc theo cả hai cách.

Có ai còn sống ở Prey không?

Một loạt người trong số họ vẫn còn sống, họ chủ yếu là những người phát nhiệm vụ và con người gặp phải trong các nhiệm vụ. Những người khác đang bị người ngoài hành tinh kiểm soát tâm trí, vì vậy họ đang đi xung quanh nhưng là kẻ thù địch và sẽ tấn công vào tầm nhìn.

Bạn có thể cứu tất cả mọi người trong Prey?

Mặc dù điều này khiến mọi việc nhỏ bạn làm đều trở nên quan trọng, nhưng Prey không phán xét về cách bạn làm việc thông qua câu chuyện của nó. Giết tất cả những người bạn gặp để ngăn chặn mối đe dọa Typhon là một phản ứng hợp lệ. Cho nên đang cứu tất cả mọi người. Hoàn thành nhiệm vụ phụ là vấn đề quan trọng, nhưng việc bỏ qua hoặc không thực hiện chúng cũng có tác động tích cực.

January Prey là ai?

Tổng quat. Tháng một là một Toán tử được sửa đổi bởi Morgan Yu để nhớ tất cả những gì họ đã quên trong quá trình chiết xuất Neuromod. Nó nói bằng giọng của Morgan, có giọng nam hoặc nữ tùy thuộc vào sự lựa chọn của người chơi khi bắt đầu trò chơi.